indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?
indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!
indienova.com/steam/game/2773600
星级制关卡,你能挑战三星吗?
indienova.com/u/a843882428/blogread/11624
也希望我们的 2019 能更加光明吧。幕后工作永远艰难,去年的圣诞装饰开箱是一切的开始。……最后要补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS
indienova.com/game/anomalous-zone
你能在袭击中成功的幸存吗?你能调查清楚事件的真相吗?……主要内容: 调查真相:超自然事件的线索分布各处,你能调查清楚事件的真相吗?……直面劲敌:恐怖、诡异、强大的敌人无处不在,你能击败它们吗?
indienova.com/steam/game/1580150
你能活着回来吗?你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你能活着回来吗?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你能顺利通过考验吗?
indienova.com/game/between-time-escape-room
你能活着回来吗? 你即将穿越时空去寻找未知的宝藏。你能活着回来吗?……穿越时空去到人类历史上的五个不同的地点,你才能揭开最终的谜团,你能顺利通过考验吗?
indienova.com/u/elsong/blogread/35117
从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空写一些,……为了后面创建陨石能更加平滑和顺畅,把地图(宇宙)进行了分块处理;加入了简单的由近到远的分帧加载
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
版本:Early Access
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